投影機解析度與畫面比例

原生解析度才是該投影機真實輸出的解析度,而支援解析度則是關於訊號傳輸格式的。

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原生解析度才是該投影機真實輸出的解析度,而支援解析度則是關於訊號傳輸格式的。

連結目錄

  • 原生與支援解析度
  • 常見的投影機解析度、縮寫與畫面比例
  • 畫素偏移技術

原生與支援解析度

投影機規格上常會寫兩種不同的解析度

  • 原生解析度(真實解析度)- Native Resolution
  • 支援解析度 – Supported Resolution

「原生解析度」才是該投影機真實輸出的解析度,指的是在投影機中固定的物理畫素排列。所以投影機永遠無法顯示比這些面板或芯片上更高的解析度。

「支援解析度」這個數值與投影機的物理顯示無關,是關於訊號傳輸格式的。電腦和影像訊號有多種解析度格式。每台投影機都經過編碼用以數入不同解析度的訊號。支援解析度是投影機特別針對原生解析度以外的解析度額外調整,最佳化處理與顯示效果。

不同解析度的畫面也可以輸入其中,拿個大家一定有感的例子就是 Youtube 畫質調整,當你用一個 1080p Full HD 的螢幕,你看到的畫質最高就是 1080p,如果你將影片調整為 4K,在螢幕上的畫素點不夠多,所以仍然會自動轉換為 1080p 播放;然後如果你以 360p 播放,就會很明顯地看到畫面的模糊。投影機的支援解析度也是相同概念,可以縮放輸入訊號的畫面比例。

有些規格還會特別標示「最大解析度 Maximum Resolution」,其等同於最大支援解析度。

常見的投影機解析度、縮寫與畫面比例

縮寫解析度 Resolution (px)畫面比例 Aspect Ratio
SVGA800 x 6004 : 3
XGA1024 x 7684 : 3
WXGA (720p)1280 x 72016 : 9
WXGA1280 x 80016 : 10
HD1336 x 76816 : 9
FHD (Full HD, 1080p)1920 x 108016 : 9
WUXGA1920 x 120016 : 10
UHD (4K)3840 x 216016 : 9
By Jedi787plus – https://en.wikipedia.org/wiki/File:Vector_Video_Standards4.svg, GFDL, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=37694717

畫素偏移技術

在投影機技術的演進之下,還有一種新技術可以使解析度翻倍呈現 – 「畫素偏移 Pixel-shifting

https://www.projectorcentral.com/Projector-Resolution-Shootout-Part-1.htm

在 Texas Instrument 稱為 XPR(擴展像素分辨率)

在 Epson 或其他使用 3LCD 的製造商將運用其類似技術的機型稱為 4K-enhanced (or 4Ke)

在 JVC 也將旗下 LCoS 的機型,運用類似技術的稱為 4K e-shift

https://www.projectorcentral.com/Projector-Resolution-Shootout-Part-1.htm

這類型的技術,都是運用微鏡使原始的畫面產生些許偏移半個像素,在高速偏移之下( 1/120 或是 1/240 秒),人眼會將其視為一個完整的畫面,一個更高解析度的畫面。

這類型技術最大的優勢就是與原生 4K 的機型相比,價格更低。但缺點就是投影機的震動與噪音,會因為光路偏移的零件而稍微增加;以及是否這些偏移畫素的 4K 機型,是否可以將 4K UHD 訊號中所有的畫素清楚呈現,這就是有待確認的了。

Wrap Up

投影機的解析度與常聽到的不管是手機或是電腦螢幕的規格相同,唯獨特別不同的會是投影機就沒有畫素密度 ppi 的概念,畢竟投影機放近或是拉遠,就會有不同的畫面大小。

而原生與支援解析度,基本上只需關注「原生」即可,大部分主流的訊號格式在現今的投影機都有良好的支援,有些廠商還特別先寫支援格式,有想要令消費者誤解的疑慮,所以在購買挑選時還請仔細注意一下。

Refer:

Display resolution

Projector Resolution: Native vs. Maximum

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