聖誕老人收集禮物大作戰

地點

時間

種類

系列

聖誕節活動小遊戲 x S!LAB,爲聖誕節設計的類似貪吃蛇之遊戲,與禮物盒做連動,當你成功收集禮物的同時,就能夠開啟禮物盒,獲得你的聖誕禮物🎄

挑戰

S!Lab 與 Luxmin 合作,為聖誕節創造一個小驚喜。最大的挑戰是需要在 3 週之內,發想、設計並製作完成這個互動遊戲作品,以趕上聖誕週

洞察

驚喜總是在你不經意的時候發生,S!Lab 所在之處的圖資大樓 10F 電梯口是每個人的必經之處,如果多了個聖誕氛圍的小活動,將讓人們好奇駐足。 

策略

以聖誕節主題為出發點,及期待給予每個經過的人們驚喜聖誕禮物為動機,Luxmin 設計了一個基於貪吃蛇的互動遊戲,並有機會贏取聖誕禮物,為人們的生活中,帶來一些節慶感,並為 S!Lab 帶來正向的品牌印象。

解決方案

  • Luxmin 創造了一個聖誕老人收集禮物的遊戲主體,它是基於貪吃蛇的變體,對於大眾來說可以很輕易地理解遊戲的玩法。
  • 為了讓遊戲控制更有節慶氛圍,Luxmin 特別製作了一組木製的裝飾禮物盒,並在上方的禮花中,安裝一個隱藏的類比搖桿,它正是操控遊戲的控制方式。
  • 而在遊戲中收集到指定的禮物數量後,隨即播放過關的影片,並且解鎖木製禮物盒,就可以開啟獲取聖誕禮物囉!
  • 在遊戲的過場以及常駐畫面之上,都製作以及選用了富有聖誕氛圍的影片及配音,讓人們在這短短的遊戲時間中,可以快速地進到這個氛圍感中,享受聖誕節🎄!

專業範圍

  • 專案管理
  • 互動體驗設計
  • 音訊與視覺製作
  • 軟體開發
  • 電子硬體開發
  • 裝置安裝
  • 活動策劃

技術堆棧

  • TouchDesigner, DaVinci Resolve, Illustrator, Arduino
  • 投影機

製作夥伴

  • 創作者: Partical, Patrick
  • 合作夥伴: S!Lab
更多 作品

二十一點

如果 Black Jack 21 點加上了互動介面……?卡牌遊戲結合投影與互動,可以創造出更加有趣的回饋。

球鞋光雕投影

運用光雕投影之特性,將其與展示性質的產品結合,即時變換產品的顏色、外觀,讓人清楚感受到款式適合之場景。

Make Everything Memoriable

以體驗設計為核心思考,以技術創新為實踐,去創造令人難以忘懷的體驗。