挑戰
S!Lab 與 Luxmin 合作,為聖誕節創造一個小驚喜。最大的挑戰是需要在 3 週之內,發想、設計並製作完成這個互動遊戲作品,以趕上聖誕週
洞察
驚喜總是在你不經意的時候發生,S!Lab 所在之處的圖資大樓 10F 電梯口是每個人的必經之處,如果多了個聖誕氛圍的小活動,將讓人們好奇駐足。
策略
以聖誕節主題為出發點,及期待給予每個經過的人們驚喜聖誕禮物為動機,Luxmin 設計了一個基於貪吃蛇的互動遊戲,並有機會贏取聖誕禮物,為人們的生活中,帶來一些節慶感,並為 S!Lab 帶來正向的品牌印象。
解決方案
- Luxmin 創造了一個聖誕老人收集禮物的遊戲主體,它是基於貪吃蛇的變體,對於大眾來說可以很輕易地理解遊戲的玩法。
- 為了讓遊戲控制更有節慶氛圍,Luxmin 特別製作了一組木製的裝飾禮物盒,並在上方的禮花中,安裝一個隱藏的類比搖桿,它正是操控遊戲的控制方式。
- 而在遊戲中收集到指定的禮物數量後,隨即播放過關的影片,並且解鎖木製禮物盒,就可以開啟獲取聖誕禮物囉!
- 在遊戲的過場以及常駐畫面之上,都製作以及選用了富有聖誕氛圍的影片及配音,讓人們在這短短的遊戲時間中,可以快速地進到這個氛圍感中,享受聖誕節🎄!
專業範圍
- 專案管理
- 互動體驗設計
- 音訊與視覺製作
- 軟體開發
- 電子硬體開發
- 裝置安裝
- 活動策劃
技術堆棧
- TouchDesigner, DaVinci Resolve, Illustrator, Arduino
- 投影機
製作夥伴
- 創作者: Partical, Patrick
- 合作夥伴: S!Lab