讓藝術活現

地點

時間

種類

系列

藝術不是只有單向傳達的形式 我們連接了不同時空與地點的畫家們 同時更連接了體驗者 一起參與這個互動藝術作品

挑戰

Luxmin 首次以展覽的形式面對大眾,要在有限的工作室空間中,營造出沈浸、豐富以及順暢的參觀體驗

策略

  • 在有限的空間中,順著空間進入的順序,去由淺入深的帶人們進入畫作中的世界。
  • 設計作品具有更多的探索性與創作性,單一作品的停留時間會更長一些,以在有限的空間中增加作品體感豐富度。

洞察

驚奇的互動方式與熟悉的畫作可以帶來更印象深刻的回憶。我們刻意選用了多福大家都有共感的名畫,再以生成式 AI 作為創新點,讓新奇感與熟悉感同時產生。對於體驗者,可以感受到這些新的互動方式也是如此的貼近自己的生活。
在可以互動的作品中,體驗者總是可以發想出超乎我們預期的玩法,所以多觀察多暸解可以使作品的互動性更加豐富。

解決方案

  • 從樓梯間以踩踏去觸發的古典樂旋律,一進入空間看見的畫中畫場景,最後再到畫作之外及畫筆下的魔法兩件主要作品。
  • 畫作之外:以生成式 AI 創作多種圖像組合,讓參觀者可以自由探索排列組合,感受到生成的隨機性。
  • 畫筆下的魔法:同樣以生成式 AI 以不同畫家的筆觸去為臺北的街景譜上色彩,再讓參觀者發揮創意,自由的組合不同畫風成為一幅獨特的作品。
  • 畫中畫:在畫框中呈現無限鏡效果,體驗者們在拍照之餘,也可以發揮創意與畫中的自己互動。
  • 古典樂鋼琴樓梯:以一段古典樂旋律,像是時空隧道般去歡迎大家進入奇幻的畫中世界。

成果

  • 兩天活動期間人流:119 不重複參觀人次
  • 平均參觀體驗與互動時間:21.2 分鐘
  • 主題合作餐點銷售:18 份(大約每 6 人就有 1 組餐點)

專業範圍

  • 展覽策展
  • 專案管理
  • 互動體驗設計
  • 軟體開發
  • 生成式 AI 開發應用
  • 電子硬體開發
  • 裝置安裝
  • 場景氛圍設計

技術堆棧

  • TouchDesigner, Madmapper, Photoshop, Firefly, 生成式 AI
  • 光達, ESP32
  • 投影機, 網路攝影機

製作夥伴

  • 策展人: Partical, 楊子葦
  • 專案管理: Partical
  • 整合互動設計與製作: Partical
  • AI 技術研究與開發: Patrick
  • 電子硬體設計: Patrick
  • 架設安裝: Partical, Patrick
  • 場景設計: 楊子葦
  • 平面設計: 楊子葦
  • 現場場控: 拉拉
  • 合作套餐設計: Kaja Coffee Lab
  • 特別感謝: 打開台北
更多 作品

二十一點

如果 Black Jack 21 點加上了互動介面……?卡牌遊戲結合投影與互動,可以創造出更加有趣的回饋。

有溫度的互動圖像

運用導電墨水等平常較少見的互動元素,都可以將它們自然的融入作品,讓看似靜態的作品中也充滿了驚奇。

Make Everything Memoriable

以體驗設計為核心思考,以技術創新為實踐,去創造令人難以忘懷的體驗。