受 S!Lab 採訪紀錄:【創業+】LUXMIN:將光與影融入城市一隅,讓使用者沉浸其中的科技藝術家

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沈浸式動畫根本沒人在看,所以之後我們都會針對使用者去思考是否有做到良好的體驗。比起創業路上的種種困難,我覺得第一步是最重要、也最難達成的,不先踏出那一步,你永遠也不會知道下一步該怎麼做。

第一次跳躍其實比你想像得容易許多

前陣子西灣十樓舉行的小恐龍遊戲不知道大家有沒有一同共襄盛舉呢?這次我們邀請製作團隊 LUXMIN 進行訪談,來跟同學們分享創業時那些挑燈夜戰、曲折奇妙,以及創業路上的種種甘苦談,讓有興趣的朋友們更深入了解創業是怎麼一回事!

一開始完全是出於興趣而做」,憲璋及系上同學想到現階段學習到的科技技術,恰好可以整合偉傑正在接觸的領域,於是三人決定組成團隊提案到 S!Lab。但目前其中一位成員正攻讀博士班,因此暫時離開了團隊。

LUXMIN 一詞是由 LUMIN「光」加上 UX「使用者經驗」所構成,他們專長於研究光雕、光影和互動式技術的領域,是由侯憲璋及翁偉傑組成的二人團隊。兩人最初透過科學班分組做實驗而熟識,有了高一的「孽緣」,時常會互相交流、給意見,多年下來也形成彼此間獨特的默契。目前,憲璋就讀於中山大學電機所碩士班;偉傑則是已進入職場,兩人各有所長,一人負責技術一人負責行銷。

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Make Everything Memoriable

以體驗設計為核心思考,以技術創新為實踐,去創造令人難以忘懷的體驗。